Game goal: survive, kill monsters, gain experience, improve stats, make different builds that will help you to survive longer.
Your character is Alice the mage. She uses mana (magic energy) to use most of her skills.
Skills:
Melee attack - aoe melee strike, does average damage, stans for a 0,3 sec. The main difference from other skills is that it does not consume mana.
Fireball - long distance skill, average damage, Alice spawns a missile that flies straight, explodes when contact with an enemy, explosion hits all the targets within it and stans for an 0,3 sec
Rain - short distance skill. Alice spawns missile that throws mini-fireballs downwards, hitting all the enemies under them and slowing them by 60% for 3 sec. Low damage from single missile, difficult to aim.
Air attack - Alice hits the ground with the great power, throwing enemies away from her and stunning them for 1 sec. High damage. Can be used only from air, so you need to jump in order to use it.
Mine - Alice spawn a landmine on the ground next to her. Mine will explode when enemy touches it. Explosion does high damage, throws enemies up and slowing them by 80% for 3 sec.
Levitation - control power, lifts enemies to the air for 5 sec. Can be used in order to escape or in combination levitation+rain which is quite powerful.
Mind control - makes enemies ignore Alice and attack each other. Alice can walk through controlled enemies.
Tujuan permainan: bertahan hidup, membunuh monster, mendapatkan pengalaman, meningkatkan statistik, membuat bangunan berbeda yang akan membantu Anda bertahan lebih lama.
Karakter Anda adalah Alice sang mage. Dia menggunakan mana (energi sihir) untuk menggunakan sebagian besar keahliannya.
Keterampilan:
Serangan jarak dekat - serangan jarak dekat, melakukan kerusakan rata-rata, bertahan selama 0,3 detik. Perbedaan utama dari keterampilan lain adalah bahwa ia tidak mengkonsumsi mana.
Bola api - keterampilan jarak jauh, kerusakan rata-rata, Alice memunculkan rudal yang terbang lurus, meledak ketika kontak dengan musuh, ledakan menghantam semua target di dalamnya dan bertahan selama 0,3 detik
Rain - keterampilan jarak pendek. Alice memunculkan rudal yang melemparkan bola api mini ke bawah, menabrak semua musuh di bawah mereka dan memperlambat mereka sebesar 60% selama 3 detik. Kerusakan rendah dari rudal tunggal, sulit dibidik.
Serangan udara - Alice menghantam tanah dengan kekuatan besar, melemparkan musuh darinya dan memukau mereka selama 1 detik. Kerusakan tinggi. Hanya dapat digunakan dari udara, jadi Anda harus melompat untuk menggunakannya.
Milikku - Alice menelurkan ranjau darat di tanah di sebelahnya. Milik saya akan meledak ketika musuh menyentuhnya. Ledakan melakukan kerusakan tinggi, melempar musuh ke atas dan memperlambat mereka hingga 80% selama 3 detik.
Pengangkatan - kontrol kekuatan, mengangkat musuh ke udara selama 5 detik. Dapat digunakan untuk melarikan diri atau dalam kombinasi levitasi + hujan yang cukup kuat.
Kontrol pikiran - membuat musuh mengabaikan Alice dan saling serang. Alice dapat berjalan melalui musuh yang dikendalikan.